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コロッとコロラド

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遊戯王OCGデュエルモンスターズ マスタールール4、ラヴァルデッキと適当な考察みたいな自分用メモ書き(2018年4月14日)

こんばんはコロラドです
滅多にやらないカードゲーム記事です
前回から1年経ったので今のラヴァルデッキと適当構築考察です
クリバンとか成金とか手札誘発とか炎熱とかシューティングライザーとかかかしとかで頑張って耐えて落として爆発引き込んで殴って勝ちます
ちなみに超重武者、サイバードラゴン、列車、ABC、古代機械、クリフォート、ダイナミスト、ディフォーマーくらいとしか戦ったことないです
勝てるとは言っていない
メインデッキ40枚
モンスター25枚、かかしはいらないかな何ならラヴァルキャノンもいらない
炎王獣ガネーシャ使ってた時もあったんですけど立てても簡単に殴られて死ぬしコスト重いしラヴァルって名前じゃないから使っててパッとしませんでした、弱くはない
DSC_0745.jpg
魔法15枚、ちょっと前まで入れてたソルチャと黄金櫃とスケープゴートとコズミックサイクロンは抜きました
コズミックサイクロン別に入れてもいいかな
DSC_0747.jpg
右下3枚はこれ、可愛いので採用決定青髪の二人可愛すぎない?ちゅっちゅっちゅ
25987e29-s.jpg 
こいつのおかげで気持ちハリファイバー出しやすくなった気がします
EXデッキ15枚、ファイヤーウォールはいらないかなあ使ってるときはもう勝ってるときだけだしデッキに合ってない気がするハリファイバーもう1枚くれ
DSC_0750.jpg
足りない2枚はこれ
eb1c7999-s.jpg DafegoYW0AE4aIV.jpg
動かしてみましたけどかかしいらない気がする手札誘発しか引かない
貪欲な壺で戻してるからなんだけど手札誘発減らしてメインとEXにパラディオン増やしたほうが良いかもしれない、そして抜けていくラヴァルカードたち、やらないです
マギアスパラディオンを出した後シラユキしか出せないときリンク2がいないと展開が止まって困るから打点ありそうなアンダークロックテイカーかLANフォリンクスでもいれる?弱いと思うんですよねえリンクデッキになっちゃうし
シンクロ召喚したいんですよ僕は
決まれば楽しいし脳汁出ます
勝利方法が色々あるので回してて楽しいです爆発はうららと気合いで発動させます
楽しさのコツは負けたら笑うことです
おしまい
また更新します、数秒後

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遊戯王OCGデュエルモンスターズ マスタールール4、純ラヴァルデッキと簡単な展開(2017年4月12日)

どうも、みんなの母性コロラドです
新しくゲームカテゴリも作ってみるテストです、多分暫く記事数増えないけど
遊戯王カードのルールが結構変わったので新しく改良した(1枚追加で入れただけ)僕のラヴァルデッキを書いときます
np1.jpg 
あ新しいルールの解説とかはめんどくさいからしないのでググってください、僕が言うよりわかりやすいのいっぱいあります
メインデッキ41枚
モンスター20枚
DSC_1814.jpg
魔法12枚、罠9枚
DSC_1815.jpg 
サイドデッキ15枚、特に考えていないサイドデッキ
DSC_1829.jpg 
EXデッキ15枚、ラヴァルトークンは冥府の使者ゴーズで使ってたけど今は使ってないから鑑賞用
DSC_1821.jpg 
右下あたりの見にくいカードはクリスタルウィング
DSC_1822.jpg 
今までのデッキに追加で入れただけカード
DSC_1823.jpg 
マイフェイバリットカード自慢、ラヴァルバル・ドラゴン
DSC_1824.jpg 
展開の前に事故が多すぎるからデッキを組む前にある程度カードを重ねてデッキにします
↓手札事故要因の雑魚ラヴァルどもは手札抹殺と混ぜてデッキの中へ、初手で引くことを考えて手札抹殺は真ん中3枚目か4枚目とかに入れるのが良いと思ってる
DSC_1819.jpg 
炎熱伝導場と真炎の爆発と灰流うららは重ねてデッキの一番上と真ん中と一番下に、灰流うららは相手の増殖するG対策に大体残しておく
灰流うららがなくて増Gとか撃たれても無理やり展開する、展開しないと負けるから
封印の黄金櫃とラヴァル・キャノンも重ねて適当にデッキの中へ
正直言ってただの気休めだけど一緒に引く確率が上がるかも
↓残りは適当に重ねてデッキにする
DSC_1820.jpg 
新しく言うほど展開とかはないんだけど
初手5枚か6枚スタートで炎熱発動、砲兵1枚侍女3枚淑女か妖女を1枚の計5枚墓地へ
DSC_1825.jpg 
爆発発動墓地のラヴァルを復活
DSC_1826.jpg 
侍女3枚でデコード・トーカーをEXゾーンへ
DSC_1827.jpg 
砲兵淑女でクリアウィングか月華竜かエンシェントゴッドフレムベルをリンク先へ
DSC_1828.jpg 
淑女を幼女に変えてラヴァルバル・ドラグーン出して幼女で攻撃力1000UPでも良いし、淑女を侍女に変えてHSRチャンバライダーかラヴァル・ツインスレイヤーで殴っても良いし
あとは手札の罠伏せるか召喚権残ってるからクリバン出したりキャノン出したりシラユキ出したりしてもいいし結構色々できるんじゃないかな?
まあこんな良い手札来ることはあんまりないんですけどね
前に後攻スタートで侍女3枚砲兵2枚で淑女引いたときは手札見せてこれ僕の勝ちで良い?って言ったし
ポーカーなら勝ってるんだけどな
ラヴァルが手札に来た瞬間に降参ですって言いたくなるようなデッキだけど展開できたら突破力もあるし楽しいデッキだよ僕は一番好き
新環境で汎用のリンク1か2モンスターの強い効果とか来たらラヴァルはどんどん強くなると思う、もはやシンクロなんていらないくらいには
と言うことで楽しくて強くて可愛くて弱いラヴァルデッキをみんなも作ろう!
おしまい
あと六武衆とアーティファクトとメタルフォーゼとDDとファーニマルと恐竜があるけどファーニマルが新環境で一番強くて(僕の持ってる中で)回してて楽しいからファーニマル作ると良いよ
ラヴァルの次にDDが好きなんだけどスワラルスライムが理不尽に準制限カードにされたせいで糞雑魚と化したから崩すかも
明日のフラゲで聖杯デッキかトリックスターデッキ作りたいな
おわり
また更新します、遊戯王関係ない次記事早く更新するつもりだけどまただるくて1・2週間以上先になったらごめんなさい

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